一头近三米高的豪猪。
神明游戏还贴心的直接在对方头顶显示了对方的等级和血量。
这是一头15级的精英级豪猪。
她要在这种1级的状态,凭借一根木棍,在5分钟内将其击杀……
豪猪的身后响起动静,粗壮的后腿后面钻出一只2级小猪。
太棒了!原来这就是听牌后多投放的那10异兽!
几个走廊投放的异兽等级都一样,神明游戏大部分时间都很讲究公平。
四个幼崽没有浪费时间去惊呼去抱怨去发出无聊的感慨,她们几乎同时握紧武器朝着自己的目标冲了上去。
这种属性等级完全不对等的战斗,就决定了她们连一次失误都不能有。
但四条走廊,四个幼崽,冲向前方的脚步都没有丝毫停顿。
为什么不等在游戏屋外,就如肥鹅说的那样熬死载酒寻歌呢?
明明只要什么都不做,只要一张牌都不摸,只要没有泽兰玩家上桌,载酒寻歌就无法进入最后时刻。
她们只要静静地等待天胡豪七落到其他玩家手中就好。
明明如此简单的一条路,为什么她们都不选,就连最狡诈圆滑的枯覆也不愿意?
她们宁愿在游戏的间隙去围堵截杀载酒寻歌,追杀完了还要忙着去玩游戏赚世界之墓。
赶场似的忙个不停,狼狈得很。
为什么要这样。
答案简单到让她们自己都感到无奈——因为强者的自尊心。
就如同载酒寻歌明明在趣味赛个人赛里几乎被打入尘埃,战斗技巧的绝对差距注定了她无法获胜,但她却咬着牙不愿意用那个技能将她们送离战场,只是绞尽脑汁用各种办法迂回,寻找获胜的机会。
就如同枫糖一开始假意邀请载酒寻歌入队,如果第一场就是团队赛,她的打算也是等进入游戏后将载酒寻歌踢出队伍让她只能完成隐藏任务,这就是她所认为的卑劣。
而不是在载酒寻歌进入神明游戏前的最后时刻将她踢出去,去组事先安排好的人,让载酒寻歌因为无法临时找到队伍而无法进入游戏。
她们总是有这样那样的古怪坚持。
与敌人身处同一个战场,然后想办法战胜她,而不是想办法让她离开。
她们可以联手三打一击杀载酒寻歌,这在游戏规则之内,也在她们自尊心所能忍受的极限之内。
但她们却不能避开对决,因为这样的计划,就好似已经假定了一个事实——只要相遇,只要玩到最后一步,她们就会输给载酒寻歌。
好想赢啊!
好想面对面坐下后,赢你一次啊!
……
自从寻歌进入最后的这个游戏屋后,黑猫就没坐下过,它紧张地盯着那被放到最大的七个屏幕,这些都是已经进入到决胜局、随时可能结束游戏的游戏屋。
血精灵也是这样,她紧张的时间甚至更早,从寻歌一缺三起就开始紧张了,因为那时(本章未完,请翻页)
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